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Marshal

(image)

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Vorherige Stufe: Soldier
Nächste Stufe: General
Kosten: 28
LP: 57
Bewegungskosten: 4
EP: 77
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDBM Clockwork Marshal
Fertigkeiten: Führungsqualitäten
(image)clockwork blade
Klinge
12 - 3
Nahkampf
Resistenzen:
Klinge40%
Stich30%
Wucht20%
Feuer-20%
Kälte-20%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge150%
Burg160%
Dorf150%
Flachland130%
Gefroren230%
Höhle150%
Hügel150%
Küstennahes Riff-0%
Pilzhain230%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser10010%
Unbegehbar10030%
Unpassierbar1000%
Wald230%